GAMEPLAY #3
En Esta Parte Del Juego Leon Se Enfrenta a los Habitantes Del Pueblo
Podremos Observar la Guia a Traves De Este Enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=SMTVjrc0Dco
Dentro De 2 Dias Les daré Otro Enlace Con La Guia, Parte #3
Resident Evil 4 (PS2)
miércoles, 19 de junio de 2013
sábado, 8 de junio de 2013
GAMEPLAY RESIDENT EVIL 4 N°2 - ENEMIGOS
En Este Gameplay Leon Recibira La Bienvenida De Los Habitanes Del Pueblo
EL GANADO
Los principales enemigos son los Ganados, éstas personas son controladas a través de un parásito. Es importante diferenciarlos, al menos conceptualmente, de los zombis, ya que los Ganados son más inteligentes y rápidos. Además, pueden usar objetos rudimentarios para atacar a los personajes controlables como: palas, tridentes, piquetes, antorchas, entre otros. Y no solo eso, también pueden atacar a distintas distancias: ataque melé cuerpo a cuerpo, a media distancia (arrojando algún arma de las antes nombradas) y a larga distancia, con armas de alcance como ballestas, aunque no llegan a portar armas de fuego, como sí ocurre en el Resident Evil 5. Para avanzar con comodidad en el juego es imprescindible controlar las distancias, sobre todo las cortas distancias; es posible avanzar capítulos enteros (sobre todo en la primera parte del juego) sin gastar una sola bala, si se estudian los movimientos básicos de los Ganados, y gracias a la posibilidad de ataque de contacto físico cuando están aturdidos (una vez en el suelo, un Ganado simple no sobrevive al cuchillo en la mayoría de los casos). Dichos enemigos trabajan en equipo, comunicándose entre ellos para planear emboscadas. Como se detalla en el Anexo de las Criaturas de forma extensa, los Ganados simples se clasifican en aldeanos, fanáticos y soldados, respectivamente relacionados con los tres escenarios interconectados (Pueblo, Castillo e Isla), no obstante, la mecánica y el método de ataque de los tres tipos, si bien varían en la forma, en el fondo son los mismos.
Aqui La Guia Para La 2da Parte Del Videojuego
http://www.youtube.com/watch?v=SMTVjrc0Dco
DR.SALVADOR
Al igual que otros títulos de la serie, los protagonistas se enfrentan a Ganados Especiales. Uno de ellos es el ganado de la motosierra, el Doctor Salvador (Ganado Especial del Pueblo), quien usa un saco para proteger su rostro de los disparos, tiene la habilidad de matar al personaje de un solo ataque si se encuentra muy cerca de él, llevándolo a una escena de decapitación. Aunque no es muy difícil de vencer, es un oponente muy estresante, especialmente cuando se escucha el sonido de la sierra aproximándose. Debido a la característica de su ataque mortal, es fundamental evitar las distancias cortas con él, y si estas se producen que sea solo por la intención deliberada del jugador de dispararle con la escopeta (recordemos que no hay cosa más inútil en este juego que disparar con la escopeta a objetivos lejanos, exceptuando alguna mejora especial). El Doctor Salvador es sensible a las granadas cegadoras, dato importante en una situación de emergencia, a diferencia del Garrador, que es ciego.
GARRADOR
Otro Ganado Especial (el del Castillo) es el Garrador, con la característica de que sus ojos están completamente cosidos, volviéndose ciego, sin embargo tiene la capacidad de guiarse a través del sonido de las balas y atacar con sus garras de metal. Al defenderse, embiste la pared clavándolas en ella. El Garrador es extremadamente letal en el cuerpo a cuerpo, aunque no de forma tan definitiva como el Dr. Salvador. Métodos de distracción con la pistola, caminar despacio en todo momento y dispararle a la Plaga de la espalda con el rifle o con la magnum manteniendo la distancia, hacen la combinación perfecta para matar cómoda y rápidamente al Garrador, y aunque en ocasiones no es un procedimiento fácil de llevar a cabo, es el óptimo.
J.J
En cuanto al Ganado Especial de la Isla, J.J., difiere de los anteriores en que basa su peligrosidad en la distancia. Porta una ametralladora rotativa 'Gatling', y su procedimiento de ataque siempre es el mismo: tandas de disparo a media altura arrastrando desde su derecha todo su plano frontal de visión hasta vaciar el cargador, arrasando todo lo que dicho plano alcance (ya sea el jugador o incluso otros Ganados). El método óptimo aquí puede radicar en conservar la distancia y dispararle en la cabeza con el rifle hasta la muerte, evitando que comience a disparar.
Novistadors y Regeneradores
Novistadors: Son una mezcla genética hombre-abeja bastante irritante. Son escurridizos mientras se mueven volando de un lado a otro, al igual que cuando se mueven por el suelo hacia el jugador, con la adición de que pueden hacerse invisibles (cuando van por el suelo, nunca mientras vuelan). La escopeta es el arma clave para no pasar apuros con los Novistadors, aunque la TMP también es muy efectiva. Es a tener muy en cuenta que el jugador deberá intentar ser lo suficiente habilidoso como para dispararles en el aire, ya que si se le dispara a un Novistador en el aire, muere en la mayoría de los casos.
Los Regeneradores son los Enemigos Especiales más interesantes, con diferencia, del juego. Son seres creados en laboratorio y que tienen el privilegio de poseer un metabolismo superior que les permite regenerar en un segundo cualquier miembro amputado o perforación en su cuerpo. Extraordinariamente difíciles de matar con métodos convencionales, la mecánica consiste en eliminar sucesivamente las Plagas que tiene en la superficie de su cuerpo, las cuáles, como bien nos dice Luis Sera, solo son visibles por termografía (en nuestro caso, mira térmica del rifle). A pesar de los derroches de imaginación de Capcom en títulos posteriores en cuanto a la creación de temibles criaturas, los Regeneradores siguen siendo, con todo el mérito, probablemente las criaturas más escalofriantes de toda la saga.
En Este Gameplay Leon Recibira La Bienvenida De Los Habitanes Del Pueblo
EL GANADO
Los principales enemigos son los Ganados, éstas personas son controladas a través de un parásito. Es importante diferenciarlos, al menos conceptualmente, de los zombis, ya que los Ganados son más inteligentes y rápidos. Además, pueden usar objetos rudimentarios para atacar a los personajes controlables como: palas, tridentes, piquetes, antorchas, entre otros. Y no solo eso, también pueden atacar a distintas distancias: ataque melé cuerpo a cuerpo, a media distancia (arrojando algún arma de las antes nombradas) y a larga distancia, con armas de alcance como ballestas, aunque no llegan a portar armas de fuego, como sí ocurre en el Resident Evil 5. Para avanzar con comodidad en el juego es imprescindible controlar las distancias, sobre todo las cortas distancias; es posible avanzar capítulos enteros (sobre todo en la primera parte del juego) sin gastar una sola bala, si se estudian los movimientos básicos de los Ganados, y gracias a la posibilidad de ataque de contacto físico cuando están aturdidos (una vez en el suelo, un Ganado simple no sobrevive al cuchillo en la mayoría de los casos). Dichos enemigos trabajan en equipo, comunicándose entre ellos para planear emboscadas. Como se detalla en el Anexo de las Criaturas de forma extensa, los Ganados simples se clasifican en aldeanos, fanáticos y soldados, respectivamente relacionados con los tres escenarios interconectados (Pueblo, Castillo e Isla), no obstante, la mecánica y el método de ataque de los tres tipos, si bien varían en la forma, en el fondo son los mismos.
Aqui La Guia Para La 2da Parte Del Videojuego
http://www.youtube.com/watch?v=SMTVjrc0Dco
DR.SALVADOR
Al igual que otros títulos de la serie, los protagonistas se enfrentan a Ganados Especiales. Uno de ellos es el ganado de la motosierra, el Doctor Salvador (Ganado Especial del Pueblo), quien usa un saco para proteger su rostro de los disparos, tiene la habilidad de matar al personaje de un solo ataque si se encuentra muy cerca de él, llevándolo a una escena de decapitación. Aunque no es muy difícil de vencer, es un oponente muy estresante, especialmente cuando se escucha el sonido de la sierra aproximándose. Debido a la característica de su ataque mortal, es fundamental evitar las distancias cortas con él, y si estas se producen que sea solo por la intención deliberada del jugador de dispararle con la escopeta (recordemos que no hay cosa más inútil en este juego que disparar con la escopeta a objetivos lejanos, exceptuando alguna mejora especial). El Doctor Salvador es sensible a las granadas cegadoras, dato importante en una situación de emergencia, a diferencia del Garrador, que es ciego.
GARRADOR
Otro Ganado Especial (el del Castillo) es el Garrador, con la característica de que sus ojos están completamente cosidos, volviéndose ciego, sin embargo tiene la capacidad de guiarse a través del sonido de las balas y atacar con sus garras de metal. Al defenderse, embiste la pared clavándolas en ella. El Garrador es extremadamente letal en el cuerpo a cuerpo, aunque no de forma tan definitiva como el Dr. Salvador. Métodos de distracción con la pistola, caminar despacio en todo momento y dispararle a la Plaga de la espalda con el rifle o con la magnum manteniendo la distancia, hacen la combinación perfecta para matar cómoda y rápidamente al Garrador, y aunque en ocasiones no es un procedimiento fácil de llevar a cabo, es el óptimo.
J.J
En cuanto al Ganado Especial de la Isla, J.J., difiere de los anteriores en que basa su peligrosidad en la distancia. Porta una ametralladora rotativa 'Gatling', y su procedimiento de ataque siempre es el mismo: tandas de disparo a media altura arrastrando desde su derecha todo su plano frontal de visión hasta vaciar el cargador, arrasando todo lo que dicho plano alcance (ya sea el jugador o incluso otros Ganados). El método óptimo aquí puede radicar en conservar la distancia y dispararle en la cabeza con el rifle hasta la muerte, evitando que comience a disparar.
REGENERADORES |
NOVISTADORS |
Novistadors: Son una mezcla genética hombre-abeja bastante irritante. Son escurridizos mientras se mueven volando de un lado a otro, al igual que cuando se mueven por el suelo hacia el jugador, con la adición de que pueden hacerse invisibles (cuando van por el suelo, nunca mientras vuelan). La escopeta es el arma clave para no pasar apuros con los Novistadors, aunque la TMP también es muy efectiva. Es a tener muy en cuenta que el jugador deberá intentar ser lo suficiente habilidoso como para dispararles en el aire, ya que si se le dispara a un Novistador en el aire, muere en la mayoría de los casos.
Los Regeneradores son los Enemigos Especiales más interesantes, con diferencia, del juego. Son seres creados en laboratorio y que tienen el privilegio de poseer un metabolismo superior que les permite regenerar en un segundo cualquier miembro amputado o perforación en su cuerpo. Extraordinariamente difíciles de matar con métodos convencionales, la mecánica consiste en eliminar sucesivamente las Plagas que tiene en la superficie de su cuerpo, las cuáles, como bien nos dice Luis Sera, solo son visibles por termografía (en nuestro caso, mira térmica del rifle). A pesar de los derroches de imaginación de Capcom en títulos posteriores en cuanto a la creación de temibles criaturas, los Regeneradores siguen siendo, con todo el mérito, probablemente las criaturas más escalofriantes de toda la saga.
viernes, 7 de junio de 2013
Leon Siendo Atacado Por El Ganado |
Leon Entrando Al Pueblo |
Gameplay Resident Evil 4
Aqui Podremos Ver La Parte Nº 1 Del Juego
http://www.youtube.com/watch?v=OfudBtbWWtM
Personajes
Resident Evil 4 cuenta con un personaje principal llamado Leon S. Kennedy. Este es el segundo protagonista masculino controlable de la franquicia. Apareció por primera vez en Resident Evil 2 luego de asistir a su primer día de trabajo en la estación de policía de Raccoon City, pero al llegar es atacado por zombis que intentan matarlo, rápidamente escapa de la ciudad junto con otros supervivientes antes de que fuera destruida por un misil nuclear. Su misión en ésta entrega es rescatar a la hija adoptiva del presidente de los Estados Unidos que ha sido secuestrada por una misteriosa organización. En el transcurso de la historia es ayudado por Ingrid Hunnigan a través de una radio, ella le brinda consejos y algunos datos en todo el juego.
Ada Wong
En el transcurso de la historia aparece Albert Wesker, un exmiembro de S.T.A.R.S desenmascarado en el primer juego por trabajar en secreto para la corporación Umbrella. Con el pasar del tiempo se convierte en un enemigo formidable, gracias a un virus que le brinda una fuerza sobrehumana y lo vuelve invulnerable. En Resident Evil 4, es él quien envía a Jack Krauser y a Ada para robar una muestra de Las Plagas, para tener a su disposición todas las clases de virus y parásitos que muten genéticamente al ser humano, lo que le ayudará a alcanzar su objetivo, la restauración de Umbrella
Jack Krauser
Leon S. Kennedy |
Ada Wong
En las primeras dos entregas de la franquicia, era posible elegir entre dos personajes para jugar desde el comienzo de una partida principal, lo que permitía ver la historia desde diferentes puntos de vista. Resident Evil 4 cuenta solamente con un protagonista. Sin embargo, la versión de PlayStation 2 añade un segundo personaje controlable, Ada Wong, que solo aparece en un minijuego desbloqueable. Ella trabaja para una misteriosa organización y su misión es robar una muestra de Las Plagas que ésta en manos de Saddler y Luis Sera, este último era investigador de Saddler y se encuentra con Leon
.
Albert WeskerEn el transcurso de la historia aparece Albert Wesker, un exmiembro de S.T.A.R.S desenmascarado en el primer juego por trabajar en secreto para la corporación Umbrella. Con el pasar del tiempo se convierte en un enemigo formidable, gracias a un virus que le brinda una fuerza sobrehumana y lo vuelve invulnerable. En Resident Evil 4, es él quien envía a Jack Krauser y a Ada para robar una muestra de Las Plagas, para tener a su disposición todas las clases de virus y parásitos que muten genéticamente al ser humano, lo que le ayudará a alcanzar su objetivo, la restauración de Umbrella
Jack Krauser
Jack Krauser es un personaje de ficción del universo de la serie de videojuegos Resident Evil, creada por Capcom, que aparece en Resident Evil 4 y Resident Evil: The Darkside Chronicles donde fue asesinado y revivido por el virus T en resident evil 4 se pueden dar cuenta de la sicratris de la herida de su accidente de 2002. Es un ex militar de las fuerzas especiales, un experto luchador de cuchillos y arquero, gracias a "Las Plagas", Krauser posee velocidad sobrehumana, energía, fuerza, y ha conseguido la habilidad de transformar su brazo izquierdo en una garra mutada gigante. Es un ex camarada de Leon Scott Kennedy. Fue dado por muerto en combate (accidente de helicóptero) en 2002 y contratado por Albert Wesker y otras personas con la intención de volver a crear Umbrella para "restaurar el orden mundial". Su voz es brindada por Jim Ward.
Consistencia Del Juego
La historia sigue a Leon S. Kennedy, uno de los supervivientes del desastre de Raccoon City; este es enviado a una misión especial para rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente de los Estados Unidos, que ha sido secuestrada por una extraña organización. Él viaja a una aldea rural situada en España con la finalidad de encontrar pistas sobre ella, pero su investigación se dificulta cuando una horda de aldeanos violentos lo ataquen sin razón alguna. Al igual que en otras ediciones de la serie, el videojuego es de acción-aventura del estilo survival horror. Por primera vez en la serie, el ambiente cerrado y lineal se deja a un lado para incluir escenarios más grandes y dinámicos, debido a que la historia se desarrolla en un poblado de España. El sistema de juego es diferente e innovador a comparación de las entregas anteriores de la serie. Lo que más destaca en Resident Evil 4 es la forma de apuntar con las armas, dándole la libertad al jugador de elegir de manera realista a donde se dirigirá su disparo; también incluye nuevos movimientos de defensa en los personajes, como golpear a los enemigos cuando éstos bajen la guardia. Además, incluye una gran variedad de minijuegos, entre ellos: «The Mercenaries», «Assignment Ada» y «Separate Ways»; el primero es una idea proveniente de Resident Evil 3: Nemesis que contiene un modo de juego similar, el segundo y el tercero son exclusivos de la entrega.
Aqui Podemos Ver a Leon Junto a Ashley |
Resident Evil 4
Resident Evil 4 (abreviado comúnmente como RE4) es un videojuego de acción-aventura del estilo survival horror desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias compañías de videojuegos, como Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises y THQ Asia Pacific. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie. Se lanzó oficialmente para Nintendo GameCube el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa. Luego, una versión para PlayStation 2 se publicó el 25 de octubre de 2005 en Norteamérica, el 4 de noviembre de 2005 en Europa y el 1 de diciembre de 2005 en el país nipón. Posteriormente se diseñó una versión para Microsoft Windows, la cual se estrenó el 1 de marzo de 2007 en Australasia, un día después en el continente europeo, el 15 de mayo de 2007 en Norteamérica y el 7 de junio de 2007 en Japón.
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